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而對於一個程式中的程式段如何知道其輸入與輸出的變數使用情況呢?可以採用”圖形模型( Graph Model ) ” ,此種 ... 在圖形模型當中的處理基本單位稱為 Basic Unit ( BU ) ,而對於形成 BU 的條件如下所示: BU ⊆ { ( Candidate Selection Rule 1..3 ) ∪ !
而對於一個程式中的程式段如何知道其輸入與輸出的變數使用情況呢?可以採用”圖形模型( Graph Model ) ” ,此種 ... 在圖形模型當中的處理基本單位稱為 Basic Unit ( BU ) ,而對於形成 BU 的條件如下所示: BU ⊆ { ( Candidate Selection Rule 1..3 ) ∪ !
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而對於此兩種因素與硬體化程式段的選擇關係如下公式所示,可以用此公式來產生各個符合硬體化程式段條件的程式段的權重,而於所要用硬體來執行的程式段的選擇方式是各個程式段的權重為依據。 ExecutionTime ( i ) SelecWeight ( i ) = InputSize ( i ) + ...
而對於此兩種因素與硬體化程式段的選擇關係如下公式所示,可以用此公式來產生各個符合硬體化程式段條件的程式段的權重,而於所要用硬體來執行的程式段的選擇方式是各個程式段的權重為依據。 ExecutionTime ( i ) SelecWeight ( i ) = InputSize ( i ) + ...
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對於此種方式而言是不需要事先將電路檔轉成標頭檔但是執行較慢。因為在程式編譯的同時沒有將所需要載入的電路包括進來,以此種類似檔案開啟的方式載入硬體電路檔於程式中,必須要加入適當的輸入輸出函數呼叫於原使程式中,整個修改後的程式如下: Main ...
對於此種方式而言是不需要事先將電路檔轉成標頭檔但是執行較慢。因為在程式編譯的同時沒有將所需要載入的電路包括進來,以此種類似檔案開啟的方式載入硬體電路檔於程式中,必須要加入適當的輸入輸出函數呼叫於原使程式中,整個修改後的程式如下: Main ...
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