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(一)程式流程整個程式設計成事件中断的型式,由計時器 0 的中斷要求,來完成鍵盤的掃描;而由計時器 1 的中断要求來完成走馬燈的動作。往後我們可設計增加中断要求的數目或在主程式內直接加入其他程式,而增加控制治具的功能。本程式大約可分主程式、键盘 ...
(一)程式流程整個程式設計成事件中断的型式,由計時器 0 的中斷要求,來完成鍵盤的掃描;而由計時器 1 的中断要求來完成走馬燈的動作。往後我們可設計增加中断要求的數目或在主程式內直接加入其他程式,而增加控制治具的功能。本程式大約可分主程式、键盘 ...
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程式行為剖析在整個硬軟體共流設計流程當中最重要的步骤,為計算整個程式計算量的分布情況,所謂的計算量就是程式的執行所消耗的時間。因為對於硬軟體共流設計所產生的程式而言,須要將程式分成利用軟體執行與硬體執行的程式片段,因此程式行為的剖析是必要的 ...
程式行為剖析在整個硬軟體共流設計流程當中最重要的步骤,為計算整個程式計算量的分布情況,所謂的計算量就是程式的執行所消耗的時間。因為對於硬軟體共流設計所產生的程式而言,須要將程式分成利用軟體執行與硬體執行的程式片段,因此程式行為的剖析是必要的 ...
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三、可重組計算系統之硬軟體共流設計流程本篇論文為了發展可重組計算系統所規劃的硬軟殼共流設計的流程,而此設計流程是以軟體為導向。所謂的軟體導向硬軟體共流設計就是從軟體程式抽取部份的程式段將其硬體化以求得整體程式執行效果的提升,相對於軟體導向 ...
三、可重組計算系統之硬軟體共流設計流程本篇論文為了發展可重組計算系統所規劃的硬軟殼共流設計的流程,而此設計流程是以軟體為導向。所謂的軟體導向硬軟體共流設計就是從軟體程式抽取部份的程式段將其硬體化以求得整體程式執行效果的提升,相對於軟體導向 ...
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