逢甲學報, Bände 33-36逢甲大學, 1998 |
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四、控制軟體與流程(一)程式流程整個程式設計成事件中斷的型式,由計時器 0 的中斷要求,來完成鍵盤的掃描;而由計時器 1 的中斷要求來完成走馬燈的動作。往後我們可設計增加中斷要求的數目或在主程式內直接加入其他程式,而增加控制治具的功能。本程式大約可 ...
四、控制軟體與流程(一)程式流程整個程式設計成事件中斷的型式,由計時器 0 的中斷要求,來完成鍵盤的掃描;而由計時器 1 的中斷要求來完成走馬燈的動作。往後我們可設計增加中斷要求的數目或在主程式內直接加入其他程式,而增加控制治具的功能。本程式大約可 ...
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... 程式計算量的分佈情況,所謂的計算量就是程式的執行所消耗的時間。因為對於硬軟體共流設計所產生的程式而言,須要將程式分成利用軟體執行與硬體執行的程式片段,因此程式行為的剖析是必要的程序,在此程序下可以分析個各程式段的相關資訊,其中最主要為程式各 ...
... 程式計算量的分佈情況,所謂的計算量就是程式的執行所消耗的時間。因為對於硬軟體共流設計所產生的程式而言,須要將程式分成利用軟體執行與硬體執行的程式片段,因此程式行為的剖析是必要的程序,在此程序下可以分析個各程式段的相關資訊,其中最主要為程式各 ...
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... 程式抽取部份的程式段將其硬體化以求得整體程式執行效果的提升,相對於軟體導向的設計流程為硬體導向的硬軟體共流設計方式。對於硬軟體共流設計採用硬體導向方式所遭遇到的問題是首先要將程式完全硬體化,而此步驟以現有的輔助設計工具無法完全支援,等完全 ...
... 程式抽取部份的程式段將其硬體化以求得整體程式執行效果的提升,相對於軟體導向的設計流程為硬體導向的硬軟體共流設計方式。對於硬軟體共流設計採用硬體導向方式所遭遇到的問題是首先要將程式完全硬體化,而此步驟以現有的輔助設計工具無法完全支援,等完全 ...